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Comment jouer à Lifejoo ?

En bref

Lifejoo se joue de 2 à 6 joueurs, entre amis par lien ou seul contre l’ordi. À ton tour, tu pioches une carte puis tu en joues une : tu la poses dans ta vie (études, métier, amour, voyages…) pour gagner des sourires, ou tu envoies un coup dur à un autre joueur. Quand la vie est finie, le plus de sourires gagne.

Quel est le but du jeu ?

Finir la vie avec le plus de sourires. Chaque carte posée dans ta vie en rapporte de 0 à 6.

À la fin, on ajoute le bonus de ton rêve secret s’il est réalisé, et le bonus « Vie bien remplie ».

Comment commence une partie ?

Chaque joueur reçoit 6 cartes et 2 rêves secrets : il en garde un et rend l’autre. Tout le monde commence à 18 ans.

La pioche compte 139 cartes, de 75 sortes différentes, rangées en 11 familles.

Comment se passe un tour ?

  1. Pioche 1 carte : sur la pioche, ou la carte du dessus de la défausse.
  2. Joue 1 carte : pose-la dans ta vie, envoie-la à un autre joueur si c’est un coup dur, ou défausse-la.
  3. Tu finis toujours ton tour avec 6 cartes en main.

En partie entre amis, chaque tour dure 30 secondes. Passé ce délai, l’ordi joue à ta place pour ce tour-là.

Quelles cartes peut-on poser dans sa vie ?

  • Les études se posent sans condition. Elles ouvrent les métiers.
  • Un seul métier à la fois : il demande un nombre d’études, de 0 à 5. Pour en changer, il faut jouer « Démission » sur soi ou le perdre par un « Licenciement ».
  • Un salaire se pose seulement si ton métier paie assez (de ★ à ★★★★). Les salaires restent dans ta vie même si tu perds ton métier.
  • Logements et voyages ont un prix. Tu les paies avec tes salaires : ils restent posés, marqués « dépensés », et leurs sourires comptent toujours.
  • Amour : autant de rencontres que tu veux tant que tu n’es pas marié. « Emménager ensemble » et « Mariage » demandent une rencontre.
  • Les enfants demandent « Emménager ensemble » ou « Mariage », sauf l’Adoption. Les animaux se posent sans condition, sauf les poules qui veulent un jardin.
  • Les cartes spéciales donnent des sourires faciles ou de l’argent ; certaines se jouent sur toi ou sur un autre joueur, puis partent dans la pile des souvenirs.
  • Les protections ne rapportent rien, mais elles annulent pour toujours certains coups durs.

Comment marchent les coups durs ?

Un coup dur se joue sur un autre joueur, et seulement s’il lui fait vraiment quelque chose : pas de Licenciement pour quelqu’un sans métier.

Il fait perdre une carte (métier, salaire, rencontre, logement, voyage…) ou bloque la cible : elle passe son prochain tour, mais son âge avance quand même.

La carte jouée part ensuite dans la pile des souvenirs, qu’on ne peut pas reprendre.

Pour s’en protéger, pose une protection : « Assurance tous risques » contre Accident de trottinette, Dégât des eaux et Vol annulé ; « Contrat en béton » contre Licenciement et Échange de vie ; « Super psy » contre Burn-out et Bad buzz ; « Santé de fer » contre Grippe carabinée.

C’est quoi le rêve secret ?

Tu choisis ton rêve au début et tu le gardes pour toi. S’il est réalisé à la fin de la vie, il rapporte son bonus. Voici les 10 rêves du jeu :

  • Famille nombreuse

    3 enfants (les jumeaux comptent pour 2).

    6 sourires
  • Globe-trotteur

    3 voyages.

    6 sourires
  • Carrière de rêve

    Un métier qui demande 3 études ou plus.

    5 sourires
  • Ménagerie

    3 animaux.

    5 sourires
  • Grand amour

    Mariage et Emménager ensemble.

    5 sourires
  • Château en Espagne

    Un logement de prix 5 ou plus.

    5 sourires
  • Vie de bohème

    2 voyages, 1 animal et aucun logement au-dessus du prix 1.

    6 sourires
  • Star des réseaux

    Influenceur et Devenir viral.

    6 sourires
  • Tête bien faite

    5 études.

    5 sourires
  • Cœur sur la main

    Bénévolat et Adoption, ou 2 Bénévolat.

    6 sourires

Comment l’âge avance-t-il ?

Chaque tour joué ajoute des années, et un tour bloqué compte aussi. Plus on est nombreux, moins on joue de tours, mais chacun pèse plus d’années :

JoueursTours chacunAnnées par tourÂge à la fin
218372 ans
315478 ans
413583 ans
511573 ans
611573 ans

Comment compte-t-on les sourires à la fin ?

Ton score = les sourires des cartes posées dans ta vie + le bonus de ton rêve s’il est réalisé + « Vie bien remplie ».

« Vie bien remplie » : 1 sourire par famille présente dans ta vie parmi études, métier, salaire, amour, enfants, animaux, logement et voyages, jusqu’à +8.

En cas d’égalité, le plus de cartes posées l’emporte, puis le joueur le plus jeune de la table (celui qui joue le plus tard).

Exemple : Léa a posé 11 cartes qui valent 19 sourires, dans 6 familles différentes, et réalise son rêve Globe-trotteur (+6). Score : 19 + 6 + 6 = 31 sourires.

Comment jouer entre amis ?

  1. Touche « Jouer avec mes amis » sur l’accueil et écris ton prénom : la partie est créée.
  2. Envoie le lien sur WhatsApp ou ailleurs. Chacun l’ouvre sur son téléphone, écrit son prénom et rejoint la salle d’attente.
  3. Ajoute jusqu’à 3 ordis si tu veux, puis lance la partie. Pas de compte, rien à installer.

Défi du jour, flamme, album, titres : à quoi ça sert ?

  • Défi du jour : chaque jour, la même pioche pour tout le monde, seul contre 2 ordis. Ton meilleur score se compare au classement du jour.
  • Flamme : le nombre de jours d’affilée où tu as joué au moins une partie.
  • Album : chaque carte jouée pour la première fois y entre (75 à trouver). Une fois sur 20, elle arrive brillante.
  • Titres de vie : tes sourires de toutes les parties s’additionnent et te font monter de titre.

Les titres et leurs paliers :

  • Premier pas : 0 sourires
  • Jeune pousse : 40 sourires
  • Bon vivant : 120 sourires
  • Croqueur de vie : 300 sourires
  • Sage du quartier : 600 sourires
  • Maître du bonheur : 1000 sourires
  • Lumière du monde : 2000 sourires

Quelques cartes pour comprendre

  • Métier

    Développeur

    Demande 2 études. Salaire jusqu’à ★★★.

    Ça marchait sur mon ordi.

    3 sourires
  • Salaire

    Salaire ★★★

    3 d’argent. Demande un métier qui paie ★★★ ou plus.

    On ne regarde plus les prix au marché.

    1 sourire
  • Voyages

    Road trip

    Prix : 2.

    La playlist de 400 chansons.

    2 sourires
  • Coups durs

    Licenciement

    La cible perd son métier. Parade : « Contrat en béton ».

    « On va devoir se séparer de toi. »

Voir toutes les cartes

Questions fréquentes

Combien de temps dure une partie ?

Une dizaine de minutes. Chacun joue de 11 à 18 tours selon le nombre de joueurs.

Faut-il un compte ou installer quelque chose ?

Non. Lifejoo se joue dans le navigateur, sans compte. Ta flamme et ton album restent sur ton téléphone.

À combien peut-on jouer ?

De 2 à 6 joueurs, ordis compris. Seul, tu joues contre 1 à 3 ordis : cool, malin ou sans pitié.

Peut-on se protéger des coups durs ?

Oui. Une protection posée dans ta vie annule pour toujours les coups durs qu’elle cite : « Assurance tous risques » contre Accident de trottinette, Dégât des eaux et Vol annulé ; « Contrat en béton » contre Licenciement et Échange de vie ; « Super psy » contre Burn-out et Bad buzz ; « Santé de fer » contre Grippe carabinée.

Que se passe-t-il si je perds mon métier ?

Tes salaires restent posés et comptent toujours. Tu peux poser un nouveau métier si tu as assez d’études.

Et quand la pioche est vide ?

On mélange la pile des souvenirs et la défausse (sauf la carte du dessus) pour refaire une pioche.

C’est quoi une carte brillante ?

Une fois sur 20, une carte posée est brillante : elle entre dans ton album avec un reflet spécial. Elle compte les mêmes sourires.

Lifejoo est-il gratuit ?

Oui, Lifejoo est gratuit et se joue sans compte.